Een mogelijkheid om je merk via games onder de aandacht te brengen zijn zogenaamde Branded games. De meest bekende op recruitment gebied is waarschijnlijk America’s Army, dat miljoenen spelers heeft.
Andere voorbeelden m.b.t. branded games, vaak meer marketing gericht, zijn bijvoorbeeld recent DQ Tycoon van Dairy Queen of REO Speedwagen, een band die een game inzet ter promotie van hun nieuwe CD. Dit artikel in de NY times is wel interessant.



In de vorige posting sprak ik over social gaming, een variant waarbij bijvoorbeeld Twitter, Hyves en Facebook kunnen worden ingezet voor gaming. Met de grote populariteit van Twitter op dit moment, waarbij mobiel ineens heel erg mainstream wordt, komt hier een nieuwe component aan te pas: mobiel. Mobiel gamen kan op twee manieren: traditioneel of social.
Afgelopen week
Er zijn nog maar heel weinig hele goede voorbeelden van, hoewel de voorbeelden die er zijn erg succesvol zijn. Games inzetten voor recruitment is nog een relatief onontgonnen gebied waar nog veel te winnen is.
Zelf ben ik een groot fan van gaming als marketingmiddel en zie ik nog vele mogelijkheden voor de inzet bij arbeidsmarktcommunicatie en recruitment. Omdat het lezersonderzoekje van RecTec aangaf dan men graag technologische trends vertaald wilde zien naar het vakgebied, in combinatie met een stukje visie, een voorbeeld van ontwikkelingen in gaming met de mogelijkheden die dit kan bieden. En het spel: monopoly (maar dan ‘nieuwe stijl’).
Is mobile gaming iets voor recruitment? Gisteren was momo #9, de 9e Mobile Monday conferentie in Amsterdam. Mobile Monday is een zeer vooruitstrevende middag waar de geeks van de nieuwe media industrie komen luisteren naar de toekomstverhalen en internationale cases op het gebied van mobiel internet. Dutch Cowgirls schreef hier ook al een 










