Archief van categorie 'Gamification'

personal_branding_2Op dit blog is al regelmatig geschreven dat het CV steeds minder belangrijk wordt. Gaming is één van de manieren om kandidaten veel beter te selecteren dan via een CV.

Vandaag verscheen een stuk hierover van mijn hand in de Emerce, met als titel: games, het nieuwe recruteren. Aangezien ik graag daad bij woord voeg heb ik dit nu zelf ook toegepast voor de functie van onderzoeker bij Digitaal-Werven. Studenten die voor deze functie in aanmerking willen komen hoeven geen CV meer in te dienen, ze moeten enkel een drietal games / testen doorlopen.

Vandaag deel ik het proces hoe je tot een goede recruitmentgame komt.

Lees verder »

290 views | Reageer (0 reacties)

Gamification vs Gaming

Door Bas van de Haterd op 13-02-2014 07:40.

mobile-game-contestGamification is NIET hetzelfde als gaming! Over zowel gaming als gamification heb ik hier al menig artikel geschreven, beide hebben namelijk een potentiële invloed op recruitment. Gaming en Gamification zijn echter net zo vergelijkbaar als werving en selectie, en recruiters ergeren zich ook mateloos als die twee door ‘outsiders’ door elkaar gehaald worden. Dus laten we als recruiters dat ook niet doen bij andere vakgebieden.

Beide hebben echter hun invloed op recruitment, of gaan dat krijgen. Dus ik zal eerst kort het verschil uitleggen en dan (ook kort) de mogelijke toepassingen in recruitment.

Lees verder »

368 views | Reageer (2 reacties)

In The Economist van deze week stond een leuk klein artikel over gamification in recruitment. De voorbeelden die men gebruikte waren van een specifiek bedrijf, Knack, en richtte zich op een specifiek onderdeel van het toepassen van game elementen in recruitment: testen van skills.

Hier op RecTec heb ik al eerder een aantal artikelen hieraan gewijd, waarbij ik verschillende mogelijkheden heb aangestipt. Het selectie proces, waar dit artikel zich op focust, was er daar een van. Interessant in dit stuk is dat men geen specifieke games ontwikkeld voor specifieke selecties, maar met generieke cognitieve kwaliteiten test, iets dat in de optiek van de ondernemers en onderzoekers die erbij betrokken zijn nog veel te weinig gebeurt.

Lees verder »

268 views | Reageer (0 reacties)

Gisteren schreef ik al over het Jungle Minds klantenevent over Gamification en het feit dat in de recruitment Al Qaeda het het beste aanpakt. Nu waren dan twee voorbeelden, maar er zaten veel interessante lessen in het seminar. Nu ben ik geen groot fan van hele event verslagen, die zijn doorgaans dodelijk saai, dus ik geef bij deze enkel een wrap up van wat mij het meeste is bijgebleven.

Het meest belangrijke is misschien de definitie die Joost Steins Bisschop gebruikte: het aantrekkelijker maken van gedrag of het leren door middel van spelelementen.

Het tweede belangrijke is dat er zes ‘onderdelen’ zijn: beloning, doel, status, tijd, groei en sociaal.

Lees verder »

238 views | Reageer (1 reacties)

Op dit blog heb ik al vaker geschreven over Gamification, o.a. een ‘wat is het‘ artikel en enkele toepassingen in recruitment, zoals bij talentpools, referral en selectie. Afgelopen week was ik bij Jungle Minds, waarvan een consultant in de jury van Digitaal-Werven zit, op een event over Gamification. Dat is inmiddels een heel serieus vakgebied geworden, zo betoogt Joost Steins Bisschop (ook in het FD en Frankwatching).

Dat kan je op zich wel stellen, als je bedenkt dat, zoals Joost schrijft, Al Qaeda een deel van zijn werving doet via Gamification. Niet echt het voorbeeld dat je denk ik zou willen hebben als sector… Wie past Gamification het beste toe in de recruitment branche? Terreurnetwerk Al Qaeda. Willen we hier van leren? Misschien is het interessant eens te kijken naar enkele gebruikte technieken.

Lees verder »

287 views | Reageer (4 reacties)

Gamification voor selectie

Door Bas van de Haterd op 24-08-2011 07:21.

Zoals beloofd in het eerste artikel over Gamification zou ik een aantal concrete voorbeelden geven hoe je dit in recruitment kan toepassen, zoals bijvoorbeeld bii referral hiring en bij talent pools.

Een volgende stap, eigenlijk gelieerd aan de talent pools, is de selectie van kwaliteit in je talentpool. Game technologie kan namelijk ook een uitstekend, natuurlijk, selectiemiddel zijn.

Hierbij kijk ik niet alleen naar game techniek, maar ook naar gaming op zich. Daar wilde ik eigenlijk van weg blijven, aangezien dan bij Gamification meteen weer aan gaming gedacht blijft worden, maar het past in dit geval iets te goed om het te negeren.

Lees verder »

342 views | Reageer (1 reacties)

Gamification: Talentpools

Door Bas van de Haterd op 22-08-2011 07:35.

In dit derde artikel (lees hier: wat is het en toepassingen voor referral recruitment) over toepassingen van gamification voor Recruitment vandaag mogelijkheden voor ‘talent pool management’.

In het uitstekende artikel van Matthew Jeffery over ‘Recruitment 4.0‘ op ERE sprak Matthew al over de toekomst. Steeds meer organisaties zullen aan Talent Pool management gaan doen, je kan door de communities die je nu bouwt zelfs van recruitment een winstgevende business maken. Nu deel ik niet alle visie van Mat (zie hier mijn reactie), zeker niet op het gebied van ‘premium paid content’. Hij stelt dat in een talentcommunity je het talent zelfs kan laten betalen voor content. Dat gaat mij te ver, maar het geeft aan wat er mogelijk is. Hoe heeft gamification hier nu invloed op.

Lees verder »

471 views | Reageer (2 reacties)

Afgelopen maandag schreef ik een stukje over Gamification. Wat is het?  Zoal beloofd ga ik de komende tijd enkele keren in op de toepassingsmogelijkheden. Dus: welke game-technieken, denkwijzen en beloningssystemen kan je nu toepassen om publiek te trekken en problemen op te lossen, in welke situaties.

Dat laatste is essentieel. Het gaat nooit om één uniforme oplossing voor één groot probleem. There is no one size fits all. In dit stukje ga ik kijken naar het verbeteren van referral hiring, waarbij ik denk dat je zowel de kwaliteit als de kwantiteit mogelijk kan verhogen.

Lees verder »

254 views | Reageer (1 reacties)

Gamification: wat is het?

Door Bas van de Haterd op 15-08-2011 08:11.

Een nieuw hypewoord heeft zijn intrede gedaan, Gamification. Zoals de meeste ‘hypes’ rondom begrippen heeft het zeker zijn waarde, mits goed toegepast. Om te weten hoe je het goed kan toepassen moet je eerst weten wat het is.

Begin dit jaar schreef ik al over de toekomst van het internet, op basis van Erwin Blom’s trends die hij uit South by Southwest haalde. Zelf denk ik dat Gamification veel positieve effecten kan hebben op recruitment en arbeidsmarktcommunicatie, mits goed toegepast natuurlijk.

Daarom in dit eerste stuk de vraag: wat is het?

Laat ik beginnen met wat het niet is. Gamification is niet hetzelfde als Gaming! Het is niet serious gaming, het is niet recruitment games!

Lees verder »

3.151 views | Reageer (8 reacties)

Je doorzoekt momenteel de categorie Gamification.

vandehaterd @ Twitter

Outdoor Recruitment

Wat voor personeel mik je op met zo'n poster op de deur?Wethouder van Verkeer & Vervoer Jeannette Baljeu doopt onderzeeboot RETOnderzeeboot RET rijdt door de straten - wereld haven dagen 1 - maximumMis de boot niet - onderzeeboot RET - maximumKapitein van deze lijn - onderzeeboot RET - wereld havendagen - maximum73764129Werving 1#or manpower ad. Crisis is over#or avans 2#or op anavs 1De ideale (bij)baanlandmacht_tram_08

Categoriën