In The Economist van deze week stond een leuk klein artikel over gamification in recruitment. De voorbeelden die men gebruikte waren van een specifiek bedrijf, Knack, en richtte zich op een specifiek onderdeel van het toepassen van game elementen in recruitment: testen van skills.
Hier op RecTec heb ik al eerder een aantal artikelen hieraan gewijd, waarbij ik verschillende mogelijkheden heb aangestipt. Het selectie proces, waar dit artikel zich op focust, was er daar een van. Interessant in dit stuk is dat men geen specifieke games ontwikkeld voor specifieke selecties, maar met generieke cognitieve kwaliteiten test, iets dat in de optiek van de ondernemers en onderzoekers die erbij betrokken zijn nog veel te weinig gebeurt.
















