Dit artikel is geplaatst op 08-12-2009 om 08:09 en geplaatst in de categorie Het nieuwe werken. Reacties op dit bericht kan je volgen via RSS RSS 2.0 feed. Je kunt een reactie geven, of trackback vanaf je eigen website.
Soms moet je mensen werven voor je organisatie. Steeds vaker echter kan dat ook op een andere manier. Open platformen zorgen bijvoorbeeld voor ontwikkelingen die sneller gaan, doordat mensen hun eigen belang hebben bij een platform.
Er was een tijd dat mensen betaalde voor een CMS (content management systeem) waarmee je je website bijhield. Hoewel die er nog zijn, en voor hele specifieke bedrijven ook nuttig kunnen zijn, is het gros inmiddels open source. Ook dit blog draait op Wordpress. Waarom is dit beter en winnen deze partijen de strijd? Omdat ze gebruik kunnen maken van 100.000′en ontwikkelaars die er iets op bouwen. Veelal omdat ze er een belang bij hebben. Google heeft het Android platform voor mobiele telefoons ook open source gemaakt, maar gaat verder.
Android kan op dit moment in aantallen nog niet op tegen Symbian van Nokia, dat langzaam uitsterft zoals het er nu naar uit ziet, en de iPhone. Dus is het business wise iets minder lucratief er voor te ontwikkelen, hoewel dat de ontwikkelingen niet stopt. Om dit toch te stimuleren schrijft Google jaarlijks een wedstrijd uit voor de beste applicaties waar men 2 miljoen voor uittrekt.
Google stimuleert op deze manier, en met zogenaamde DevCamps, en nog veel meer dat er extra veel applicaties ontwikkeld worden. Want men weet dat het gaat om de applicaties die uiteindelijk de keuze van de klant beïnvloeden. Hiermee probeert men de concurrentiestrijd met de iPhone, en een beetje Windows Mobile, te winnen.
Eigen organisatie
Netflix, online verhuurder van DVD’s, heeft dit geheel voor de eigen organisatie gedaan. Die hebben een wedstrijd uitgeschreven waarin ze 1 miljoen dollar uitloofde voor het team dat de ‘recommendation engine’ 10% beter maakte. Het heeft even gekost, enkele jaren, maar het is nu zo ver. Miljoenen manuren zijn erin gestoken, van welwillende hobbyisten, en het is gelukt. Voormalig blogger Isrid schreef hier al eerder over.
Recruitment
Bij Game fabrikant EA worden ook veel games vrij gegeven qua development. Dan is het mogelijk je eigen level te maken, je eigen karakter te designen en zo voort. Dit gebeurt veel met twee gevolgen. Ten eerste hoeven de eigen designers minder werk te doen omdat gedurende de eerste maanden / jaren van de game er heel veel gratis ontwerpen binnen komen. Het is een grote eer om te kunnen zeggen: kijk, ik heb dat level ontwikkeld. Dat staat goed op je CV. Uiteraard kan iedereen zelf zijn eigen levels en karakters spelen en worden enkel de beste opgenomen in de ‘officiële release’.
Een tweede fenomeen is dat men weet wie wat heeft ontwikkeld en regelmatig die mensen een baan aanbiedt. Het is namelijk de ultieme wervingstool waarmee je talent kan screenen en de toppers wereldwijd eruit kan halen.
Conclusie
Recruitment zou de komende jaren naar een breder plaatje moeten kijken dan enkel het aannemen van personeel voor de eigen organisatie. Zijn er geen dingen die naar buiten kunnen worden gebracht. Is de business case voor bepaalde ontwikkelingen niet gunstiger om er een prijs aan te koppelen? Is het niet mogelijk delen van het product naar buiten te brengen, waar me zelf op kan bouwen?
473 views | Reageer (View Comments reacties)














